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	<title>BUZZriders Blog &#187; Buzzcamp</title>
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		<title>Homo homini lupus und Homo ludens</title>
		<link>http://blog.buzzriders.com/2010/01/12/homo-homini-lupus-und-homo-ludens/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:17:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Basic</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Buzzriders]]></category>
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„lupus est homo homini“ ist ein Zitat des R&#246;mischen Kom&#246;diendichters Titus Maccius Plautus (ca. 250 v. Chr. – ca. 184 v. Chr.). Der Originaltext lautet: „lupus est homo homini, non homo, quom qualis sit non novit.“. Die deutsche &#220;bersetzung: &#8220;Ein Wolf ist der Mensch dem Menschen, nicht ein Mensch, wenn man sich nicht kennt&#8220;.
(Wikipedia)
Es ist [...]]]></description>
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<p>„<em>lupus est homo homini</em>“ ist ein Zitat des R&#246;mischen Kom&#246;diendichters Titus Maccius Plautus (ca. 250 v. Chr. – ca. 184 v. Chr.). Der Originaltext lautet: „<em>lupus est homo homini, non homo, quom qualis sit non novit.</em>“. Die deutsche &#220;bersetzung: &#8220;<em>Ein Wolf ist der Mensch dem Menschen, nicht ein Mensch, wenn man sich nicht kennt</em>&#8220;.<br />
(<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Homo_homini_lupus">Wikipedia</a>)</p>
<p>Es ist wohl kein Geheimnis, wenn man feststellt, dass Menschen manchmal wahrhafte Drecks&#228;cke sein k&#246;nnen. Zu sich und anderen. Wir werfen eben nicht mit Heiligenscheinen um uns herum. Habgier, Eifersucht, Rachsucht, Fremdenhass, Eitelkeit, Ma&#223;losigkeit, Machtgier. Alles als solche negativ bewerteten Eigenheiten unser einer. Nur, es macht uns als Mensch komplett. Ob wir wollen oder nicht.</p>
<p>Nette Einleitung, aber warum und wozu? Ich w&#228;re bescheuert, wenn ich bestimmte Eigenheiten der Menschen beim Design des Produktes (britisch zu verstehen, Design = Funktion) nicht ber&#252;cksichtigen w&#252;rde. Um damit zum Punkt &#8220;Homo ludens&#8221; &#252;berzuleiten.</p>
<p>Das gedankliche Konzept von &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Johan_Huizinga">Johan Huizinga</a>&#8221; erachte ich als einen ma&#223;geblichen Erfolgsbaustein f&#252;r Buzzriders. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Homo_ludens">Zum Konzept</a>:</p>
<blockquote><p><em>Zusammenfassend l&#228;sst sich festhalten, dass das Spiel eine grundlegende menschliche Aktivit&#228;t ist, die Kreativit&#228;t, und im Wettkampf Energie und Kraft freisetzt. Damit enth&#228;lt das Spiel das Potential, verfestigte Strukturen zu durchbrechen und Innovation hervorzubringen. Deshalb sind spielerische Elemente auch in vielen Kreativit&#228;tstechniken und modernen Managementschulungen enthalten, die darauf zielen, neue, kreative und innovative Ergebnisse zu erzeugen. Das Spiel scheint eine menschliche Aktivit&#228;t zu sein, die in der Lage ist, die Elemente einer Situation so zu ver&#228;ndern, dass Neues und Unbekanntes entsteht und L&#246;sungen f&#252;r scheinbar nicht mehr l&#246;sbare Probleme gefunden werden k&#246;nnen.</em></p></blockquote>
<p>Das Konzept wirkt in meinen Augen und Vorgehensweise nach innen und au&#223;en. Nach innen, um Funktionen zu testen, zu verwerfen, im Sinne eines gedachten &#8220;Spiels&#8221;. Um sich anzun&#228;hern an ein Gesamtpaket, das mit minimalem Funktionsumfang und -Design maximalen Kundennutzen wie auch Spa&#223; verspricht. Nach au&#223;en geht es um das Konzipieren spielerischer Elemente, die es den Usern erm&#246;glichen, Buzzriders spielerisch zu entdecken, nicht vor Buttons und Links zur&#252;ckschreckend. Die bei entsprechendem Design dazu beitragen, weitere User anzuziehen. Und vor allen Dingen gerade zu Beginn das &#8220;leere Stra&#223;en&#8221;-Problem umschiffen. Was das ist? Was macht ein User mit sich allein im Ort auf Buzzriders? In einem Social Network? Nix! Eben. Spielerische Elemente k&#246;nnen ihn dazu bewegen, weiter zu machen statt auszusteigen.</p>
<p>Meine pers&#246;nliche Meinung: Interdisziplin&#228;res Vorgehen bei der Gestaltung eines Webservices (ob station&#228;r oder mobil) sind heute gefragt. Die Spieleindustrie beherrscht dieses Metier naturgem&#228;&#223;, ganz besonders Unternehmen wie Blizzard. Und hat mittlerweile locker die Musik- und Filmindustrie vom Umsatz links liegen lassen. Heutige Blockbuster sind Spiele wie GTA. Wundert sich jemand warum? Warum nicht mit Spieledesignern sprechen, lernen, spinnen?</p>
<p>Das wird Bestandteil des kommenden Buzzcamps Nr. 6 sein. Mehr dazu im Folgeartikel.</p>
<p>&#8220;<em>Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt</em>&#8221; (Schiller)</p>

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		<title>Das war das 3. Buzzcamp in D&#252;sseldorf</title>
		<link>http://blog.buzzriders.com/2009/09/21/das-war-das-3-buzzcamp/</link>
		<comments>http://blog.buzzriders.com/2009/09/21/das-war-das-3-buzzcamp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 11:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzzcamp]]></category>
		<category><![CDATA[Düsseldorf]]></category>
		<category><![CDATA[Ideen]]></category>
		<category><![CDATA[Kreativ]]></category>
		<category><![CDATA[Mitarbeit]]></category>

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Das 3. Buzzcamp fand in den Konferenzr&#228;umen von Grey statt, die uns die Agentur zur Verf&#252;gung gestellt hat. Vielen Dank an Grey und Andre, der uns dies vermittelt hat. Die R&#228;umlichkeiten waren toll, super oder wie ich sagen w&#252;rde, sie laden gerade dazu ein, seiner Kreativit&#228;t freien Lauf zu lassen.
Weiterer Dank geht an Zanox, die [...]]]></description>
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<p><img src="http://blog.buzzriders.com/upload/grey_duesseldorf.jpg" alt="grey_duesseldorf" title="grey_duesseldorf" width="446" height="331" class="alignnone size-full wp-image-115" /></p>
<p>Das 3. Buzzcamp fand in den Konferenzr&#228;umen von Grey statt, die uns die Agentur zur Verf&#252;gung gestellt hat. Vielen Dank an <a href="http://www.grey.de/">Grey</a> und <a href="http://www.logolook.de">Andre</a>, der uns dies vermittelt hat. Die R&#228;umlichkeiten waren toll, super oder wie ich sagen w&#252;rde, sie laden gerade dazu ein, seiner Kreativit&#228;t freien Lauf zu lassen.</p>
<p>Weiterer Dank geht an <a href="http://www.zanox.com/de/" alt="zanox Affiliate Netzwerk">Zanox</a>, die das 3.Buzzcamp als Sponsor unterst&#252;tzt haben und uns damit viele inspirierende Stunden erm&#246;glichten. Auch allen Teilnehmern m&#246;chten wir danken, f&#252;r ihre Ideen, Mitarbeit und den Spa&#223;. War sehr sch&#246;n mit euch und ich hoffe wir sehen uns auf den n&#228;chsten Buzzcamps wieder!?</p>
<p>&#220;ber welche Themen haben wir gesprochen? Das Themenspektrum war vielf&#228;ltig, so ging es unter anderem um Finance, Social Network, Housingmail und Nachrichten. Auch gab es eine kleine Demo von Xaver Baun zu sehen, die erste Elemente von Buzzriders, in Aktion zeigte. Mit dem 3. Buzzcamp wurde Buzzriders wieder ein St&#252;ck mehr konkretisiert und weitere Weichen gestellt. Die Ergebnisse sind auf <a href="http://dev.buzzriders.com">unserem Forum</a> zu bewundern und d&#252;rfen dort nat&#252;rlich diskutiert und kommentiert werden.</p>
<p>Wie immer erlaube ich mir, die Berichte, Videos und Fotos hier zusammenzufassen. Das Buzzcamp ist gerade erst vorbei, manch einer ist von weither gekommen und so kann es noch eine Weile dauern, bis die Links zum 3.Buzzcamp vollst&#228;ndig sein werden.</p>
<h3>Videos</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Nicole: </strong><a href="http://de.sevenload.com/videos/lRuXHaN-Buzzcamp-3-Vorstellungsrunde-Samstag">Teil 1 &#8211; Vorstellungsrunde Samstag</a></li>
<li><strong>Nicole: </strong><a href="http://de.sevenload.com/videos/RZUVIm4-Buzzcamp-3-Rueckblick-Buzzcamps-Ausblick">Teil 2 &#8211; R&#252;ckblick, Buzzcamps, Ausblick</a></li>
<li><strong>Nicole: </strong><a href="http://de.sevenload.com/videos/x4RLXEq-Buzzcamp-3-Meilensteine-und-Module">Teil 3 &#8211; Meilensteine und Module</a></li>
</ul>
<h3>Berichte</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Andre: </strong><a href="http://www.logolook.de/2009/09/buzzriders-meets-grey-und-den-platz-der-ideen-buzzcamp-in-dusseldorf/">Buzzriders meets Grey und den Platz der Ideen</a></li>
</ul>
<h3>Fotos</h3>

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		</item>
		<item>
		<title>mein Res&#252;mee: Buzzcamp 2 in Essen</title>
		<link>http://blog.buzzriders.com/2009/08/04/mein-resuemee-buzzcamp-2-in-essen/</link>
		<comments>http://blog.buzzriders.com/2009/08/04/mein-resuemee-buzzcamp-2-in-essen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Basic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzzcamp]]></category>
		<category><![CDATA[Essen]]></category>

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&#8220;Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht M&#228;nner zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die M&#228;nner die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer.&#8221; (Antoine de Saint-Exupéry)
Vorab: Es funktioniert, es funktioniert, es funktioniert:)) Es gab gar einen Moment, wo die gesamte Gruppe so intensiv [...]]]></description>
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			</a>
		</div>
<p>&#8220;<em>Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht M&#228;nner zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die M&#228;nner die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer.</em>&#8221; (Antoine de Saint-Exupéry)</p>
<p>Vorab: Es funktioniert, es funktioniert, es funktioniert:)) Es gab gar einen Moment, wo die gesamte Gruppe so intensiv diskutiert hatte, dass ich wusste, dass Buzzriders eines Tages greifbar und &#8220;anklickbar&#8221; sein wird. Ich wei&#223; es einfach, jetzt:) Es wird nicht in ein 08/15-Ergebnis m&#252;nden. Es wird atmen, es wird wachsen und es wird sich als das etablieren, was mir vor Augen schwebt: Als <em>die</em> lokale Anlaufstelle im Netz, die das lokale Leben spiegelt und digital erlebbar macht. Mit all seinen reichhaltigen Facetten.</p>
<p>Das zweite Buzzcamp fand in Essen im &#8220;<a href="http://www.unperfekthaus.de/">Unperfekthaus</a>&#8221; am 01. und 02.08. statt. Die Location hatte Stefan Evertz (<a href="http://hirnrinde.de">hirnrinde.de</a>) kurz nach dem ersten Buzzcamp vorgeschlagen. Da ich das Unperfekthaus vom Barcamp Ruhr 1 und 2 bereits kannte, hatte ich den Vorschlag gerne aufgenommen. An dieser Stelle einen ganz besonderen Dank an Stefan, der tatkr&#228;ftig mit angepackt hat und uns wunderbar geholfen hat, dass Buzzcamp 2 rund l&#228;uft, Kudos!!! </p>
<p>Buzzriders -und das ist seit Beginn an so- ist kein klassisches Startup. Das Wenige im Stillen K&#228;mmerlein planen und irgendwann eines sch&#246;nen Tages den Usern pr&#228;sentieren. Mein Ziel ist und bleibt, Buzzriders so zu formieren, dass sich in allen Phasen Menschen mit ihren Ideen, Vorstellungen und W&#252;nschen einbringen k&#246;nnen. Ohne unbedingt mit Kapital in Buzzriders beteiligt oder angestellt zu sein. Dieses offene Vorgehen erfordert von mir, der sowas noch nie zuvor gemacht hat, und von allen Beteiligten einen gro&#223;en Lernwillen, das Projekt in allen Aspekten immer besser auszugestalten, vaD unter organisatorischen und insbesondere kommunikativen Aspekten.</p>
<p>Mein grundlegende Vorstellung hinter diesem Vorgehen ist, dass sich Menschen unter einer gemeinsamen und offenen Vision zusammefinden k&#246;nnen, aus dem Bewusstsein des Gemeinsamen heraus einen Drive und Spirit entwickeln, der weitaus Gr&#246;&#223;eres als bei &#252;blichen Vorgehensweisen schafft. Daher das Eingangszitat oben;)</p>
<p>Es ist dabei nicht notwendig, die konkrete Ausgestaltung von Buzzriders als Produkt vorzugeben. Das zeigt sich St&#252;ck f&#252;r St&#252;ck immer mehr, dass es trotz aller Schwierigkeiten und Bed&#252;rfnisse der Teilnehmer nach etwas Anfassbarem, etwas Anklickbarem, funktioniert. Wir entwickeln Buzzriders &#252;ber viele iterative Denkschritte von etwas zun&#228;chst gedanklich sehr Grobem zu etwas immer Konkreterem.</p>
<p>Die einzige Klammer, die ich dabei vorgegeben habe ist welche? Qu&#8217;est-ce que c&#8217;est? Was ist es? Es existiert weder im deutschsprachigen Raum noch in vielen anderen Web-L&#228;ndern eine Webseite, die den Menschen allgemein g&#252;ltig als die Anlaufstelle bekannt ist, um sich auf lokaler Ebene im Netz zusammen zu finden (es gibt zahlreiche Lokalseiten in jeglicher Form, aber keine, die &#252;bergreifend in allen Orten den Usern pr&#228;sent ist). Ob es nun um den Austausch der Nachbarn in einer Stra&#223;e geht, ob es um Kleinanzeigen mit Lokalbezug geht, ob es um das Informieren &#252;ber das Geschehen vor Ort geht, ob es um das Kennenlernen der Menschen in der N&#228;he geht, ob es um Jobsuche geht, es spielt keine Rolle. </p>
<p>Wenn der User die Augen zumacht und etwas lokales im Netz machen will, soll er prim&#228;r an Buzzriders denken. Das ist das Ziel. So wie er bei Suche an Google denkt, beim Einkaufen an eBay und Amazon, beim gesch&#228;ftlichen &#8220;networken&#8221; an Xing. Der User soll &#8220;Lokales&#8221; mit &#8220;Buzzriders&#8221; verbinden. Um Mehr geht es nicht, aber auch nicht um Weniger. Es ist f&#252;r mich irrelevant, welche Werkzeuge daf&#252;r geschaffen werden m&#252;ssen, es ist mir egal, ob es f&#252;r diesen oder jenen Nutzen verwendet wird, es ist mir egal, ob es z.B. eine Mischung aus lokale Kleinanzeigen- und Newsseite wird, wenn man es als anklickbares Produkt denkt. </p>
<p>Eins ist mir pers&#246;nlich klar: Die Werkzeuge, die der User verwendet und sieht, m&#252;ssen so simpel und zugleich so flexibel wie nur m&#246;glich nutzbar sein. Analog: Ein Telefon ist simpel zu bedienen und dennoch ungemein flexibel, wozu man es nutzt, was die Gespr&#228;chsinhalte und damit die daraus resultierenden M&#246;glichkeiten angeht. Twitter als ein virtuelles Kommunikationsinstrument ist einfach und simpel, dennoch schaffen die Menschen &#252;ber die gemeinsame Interaktion ein ganzes B&#252;ndel an Nutzungsm&#246;glichkeiten. Das Problem, das Twitter bei der Verbreitung hat: Es ist schwer vermittelbar, zu was man es nutzt, da es keine Ausrichtung mit auf den Weg bekommen hat. Das Verst&#228;ndnis ergibt sich erst durch die Nutzung. Und auch das ist nicht leicht: Es dauert, bis der User es langsam begreift. Das will ich bei Buzzriders vermeiden. Die Ausrichtung ist extrem wichtig, noch wichtiger als die Simplizit&#228;t der Technik, und das Nutzungsverst&#228;ndnis muss schneller erfahrbar sein. </p>
<p>Die Technik muss demnach nicht alles von Beginn einer Handlung bis zum Ende einer Handlung abdecken im softwaretechnischen Sinne. Das ist ein h&#228;ufiger Trugschluss von Erbauern. Die Technik spiegelt lediglich ein Mindset wider, der Mensch macht es erst durch die Nutzung zu etwas Spannendem, Konkretem. Gerade und insbesondere, wenn man Buzzriders -was banal klingen mag- auf der Metabene als Kommunikationsinstrument betrachtet, das Informationen zwischen Menschen flie&#223;en l&#228;sst. </p>
<p>Wenn man das Mindset auf Lokales fokussiert und die Instrumente so simpel wie nur m&#246;glich gestaltet, ist die gr&#246;&#223;te Herausforderung, das Mindset als Botschaft voranzubringen, weniger das Instrument. Wenn dann das Instrument simpel ist, vereinigt man zwei wichtige Kernelemente: Das Mindset Lokales und den Faktor Simplizit&#228;t der Nutzung der entsprechenden Instrumente. Die schnelle Erfahrbarkeit von Buzzriders ergibt sich aus diesen beiden Faktoren als Summe.</p>
<p>Wie realisiert man dies? Ganz einfach und doch so schwer zu greifen: Das ergibt sich durch das offene Vorgehensmodell, durch das gemeinsame Verfolgen der Vision, eine lokale Anlaufstelle im Netz zu schaffen, die den Menschen gef&#228;llt und gerne genutzt wird. &#220;berall dort, wo Menschen gemeinsam an einer Sache in einem offenen Umfeld arbeiten, sich engagieren und einbringen k&#246;nnen, kreativ sein d&#252;rfen, Fehler machen k&#246;nnen, ohne Angst zu haben, entstehen ungemein faszinierende Dinge.</p>
<p>Wer ebenso wie ich glaubt, dass das r&#228;umliche Element den Menschen pr&#228;gt und bewegt und auf dieser Basis eine gro&#223;artige Chance sieht, ein digitales Gef&#228;&#223; zu schaffen, das dies spiegelt, wird bei Buzzriders gerne mitmachen wom&#246;glich. &#220;brigens, eine grobe Vorstellung zu haben und erst auf dieser Basis etwas Konkretes zu schaffen, ist nicht sehr ungew&#246;hnlich. Wir Menschen tun das andauernd, seit jeher. </p>
<p>So auch bei Buzzriders: Das Internet erm&#246;glicht mir, diese Idee zu realisieren. Menschen zusammen zu bringen, offen Gedanken und Vorstellungen auszutauschen, vor Ort beim Buzzcamp und im Netz. St&#252;ck f&#252;r St&#252;ck wird es dichter, konkreter, greifbarer. </p>
<p>Aus dem zweiten Buzzcamp nehme ich ein ganzes B&#252;ndel an Folgema&#223;nahmen wird. Es ergaben sich viele Fragen, aber auch Antworten. Die ich in Folgeartikeln pr&#228;zisieren werde.</p>
<p>Da ich das Buzzriders-Projekt auch unter dem Aspekt der Wissens- und Erfahrungsteilung laufen lasse, m&#246;chte ich gerne auf einige veranstaltungstechnische Sachen hinweisen.</p>
<p>Das Unperfekthaus f&#252;r Veranstaltungen dieser Art sollte man unbedingt ins Auge fassen. Ich habe 18 Euro pro Person pro Tag (demnach 36 pro Person f&#252;r die beiden Tage) vom Unperfekthaus in Rechnung gestellt bekommen (Gesamtkosten ca. 900 Euro, einen Teil davon tr&#228;gt Vodafone als Sponsor, herzlichen Dank!!). Das inkludiert den Einlass (Laufkundschaft kann das Haus betreten und zahlt daf&#252;r rund 5 Euro), Softdrinks, Kaffee, Tee, freies WLAN &#252;berall, f&#252;r Samstag eine Brotzeit und ein Buffet am Abendessen, f&#252;r Sonntag den ganzen Tag ein all-you-can-eat-Buffet und die Nutzung von drei R&#228;umen (Beispiel &#8220;Raum Internetsofa&#8221;: Platz f&#252;r ca. 10 Personen, mit gem&#252;tlichen Couches und einem gro&#223;en Flatscreen inklusive Internetzugang und wireless Keyboard ausgestattet). Eine ganz und gar fantastische Location. </p>
<p>Btw, was hatte ich f&#252;r das erste Buzzcamp an Kosten gehabt? Rund 1.000 Euro. 2/3 f&#252;r Getr&#228;nke und 1/3 f&#252;r den Raum. Nur mal zum Vergleich. Bei jeweils wie vielen Personen? Am ersten Buzzcamp hatten an zwei Tagen insg. 50 Personen und am zweiten Buzzcamp. ca. 40 Personen kumulativ teilgenommen. Es zeichnet sich also ab, dass man pro Person ca. 20-25 Euro je Veranstaltungstag rechnen muss. </p>
<p>Das Buzzcamp l&#228;uft im Open Space Format. Daher ist es extrem wichtig, dass die Teilnehmer Flipcharts haben, um in dem jeweiligen Workshop Ergebnisse zu fixieren, aber auch den anderen Gruppen sp&#228;ter pr&#228;sentieren zu k&#246;nnen. Was noch wichtiger ist und zunehmend wird: Wie bindet man diejenigen ein, die nicht am Buzzcamp teilnehmen k&#246;nnen, sich aber virtuell informieren wollen? Dazu sp&#228;ter mehr in einem separaten Artikel.</p>

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		<title>Das war das 2. Buzzcamp in Essen</title>
		<link>http://blog.buzzriders.com/2009/08/03/das-war-das-2-buzzcamp-in-essen/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:57:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzzcamp]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Buzzriders]]></category>
		<category><![CDATA[Essen]]></category>
		<category><![CDATA[Linksammlung]]></category>

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Das 2. Buzzcamp ist vorbei und es war erfolgreich. Der Dank gilt allen Teilnehmern und ihrer Mitarbeit an der Idee &#8220;Buzzriders&#8221;! Hier findet ihr nun s&#228;mtliche, mir bekannten Links zum 2.Buzzcamp in Essen. Ich selbst konnte leider nicht anwesend sein, deshalb auch von mir, nicht viele Worte. Nun aber viel Spa&#223; mit dieser Linksammlung.
Sponsor:

Vodafone


Berichte

Robert Basic: [...]]]></description>
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.buzzriders.com%2F2009%2F08%2F03%2Fdas-war-das-2-buzzcamp-in-essen%2F&amp;source=RobGreen&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_7c1a05e00cea26583fd731f84b40f8a7" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Das <a href="http://buzzcamp.mixxt.com">2. Buzzcamp</a> ist vorbei und es war erfolgreich. Der Dank gilt allen Teilnehmern und ihrer Mitarbeit an der Idee &#8220;Buzzriders&#8221;! Hier findet ihr nun s&#228;mtliche, mir bekannten Links zum 2.Buzzcamp in Essen. Ich selbst konnte leider nicht anwesend sein, deshalb auch von mir, nicht viele Worte. Nun aber viel Spa&#223; mit dieser Linksammlung.</p>
<h3>Sponsor:</h3>
<ul class="ul_special">
<li><a href="http://www.vodafone.de/">Vodafone</a></li>
</ul>
<div>
<h3>Berichte</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Robert Basic:</strong> <a href="http://blog.buzzriders.com/2009/08/04/mein-resuemee-buzzcamp-2-in-essen/">mein Res&#252;mee: Buzzcamp 2 in Essen</a></li>
<li><strong>Michael Meyer:</strong> <a href="http://bloxxter.net/2009/08/04/bloxxter-oltime-buzzriders/">Bloxxter – OLtime – Buzzriders</a></li>
<li><strong>Nicolas B&#246;s:</strong> <a href="http://www.passivblogger.de/2009/08/buzzcamp-die-2/">Buzzcamp die 2.</a></li>
<li><strong>Andre:</strong> <a href="http://logolook.de/2009/08/unperfekthaus-in-essen-meets-buzzriders/">Unperfekthaus in Essen meets Buzzrider</a></li>
<li><strong>Steadynews:</strong> <a href="http://www.steadynews.de/2009/08/online-tageszeitung-von-und-mit-buerger-journalisten-die-buzz-riders/">Online-Tageszeitung von und mit B&#252;rger-Journalisten: die Buzz Riders</a></li>
</ul>
<h3>Fotos</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Marko Tosic:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/mtosic/sets/72157621799130187/">Fotopaket</a></li>
<li><strong>PottBlog:</strong> <a href="http://twitpic.com/ciiis">Beginn der Abschlu&#223;pr&#228;sentation</a></li>
<li><span class="fn"><strong>Rene Glembotzky:</strong> <a href="http://ad.ly/adly/show/36">Mahlzeit</a></span></li>
<li><strong>PottBlog:</strong> <a href="http://twitpic.com/ci69i">Techniker (Geeks) erkl&#228;ren ihre Vorstellungen</a></li>
<li><span class="fn"><strong>Rene Glembotzky:</strong> <a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=125923&amp;id=105901577494">Fotos vom 2. Buzzcamp in Essen</a><br />
</span></li>
<li><strong>PottBlog:</strong> <a href="http://twitpic.com/ci5f7">Themengruppe Organisation</a></li>
<li><strong>PottBlog:</strong> <a href="http://twitpic.com/ci54i">Pr&#228;sentation &#8220;Einbindung externer Inhalte&#8221;</a></li>
</ul>
<h3>Videos</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>PottBlog:</strong> <a href="http://www.pottblog.de/2009/08/03/interview-mit-robert-basic-beim-buzzcamp-2-zu-den-buzzriders/">Interview mit Robert</a></li>
<li><strong>Rene Glembotzky:</strong> <a href="http://rene.glembotzky.com/2009/08/03/buzzcamp-ii-interviews-mit-robert-basic-florian-fiegel-und-michael-mayer/">Interviews auf dem 2. Buzzcamp</a></li>
</ul>
<h3>Unperfekthaus</h3>
<ul class="ul_special">
<li>Website: <a href="http://www.unperfekthaus.de/">Unperfekthaus</a></li>
<li>Unperfekthaus <a href="http://www.facebook.com/pages/Essen-Germany/Unperfekthaus/63761197696">bei Facebook</a></li>
</ul>
<p>Ich habe einen Beitrag vergessen oder ihr wollt einen nachreichen? Kein Problem, einfach die Kommentarfunktion nutzen.</p></div>

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		</item>
		<item>
		<title>Alles &#252;ber das Buzzcamp 2009</title>
		<link>http://blog.buzzriders.com/2009/07/07/alles-ueber-das-buzzcamp-2009/</link>
		<comments>http://blog.buzzriders.com/2009/07/07/alles-ueber-das-buzzcamp-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzzcamp]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Fotos]]></category>
		<category><![CDATA[Resumee]]></category>
		<category><![CDATA[Sammlung]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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Ich habe mal alle Meldungen, die mir bekannt sind, f&#252;r euch gesammelt. Ich habe einen Beitrag vergessen? Entweder hier melden oder einfach die Kommentarfunktion verwenden, ich trage es dann nach! Ich w&#252;nsche nun viel Spa&#223;, mit dieser Sammlung zum Buzzcamp 2009.
Buzzcamp Berichte

Daniel Langwasser: Projekt Buzzriders: Resumee zum ersten Tag des Buzzcamps
Matthias Zellmer: Das Wochenende auf [...]]]></description>
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.buzzriders.com%2F2009%2F07%2F07%2Falles-ueber-das-buzzcamp-2009%2F&amp;source=RobGreen&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_7c1a05e00cea26583fd731f84b40f8a7" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Ich habe mal alle Meldungen, die mir bekannt sind, f&#252;r euch gesammelt. Ich habe einen Beitrag vergessen? Entweder <a href="http://buzzriders.sandkorn-im-getriebe.de/index.php/uber-kontakt/">hier</a> melden oder einfach die Kommentarfunktion verwenden, ich trage es dann nach! Ich w&#252;nsche nun viel Spa&#223;, mit dieser Sammlung zum Buzzcamp 2009.</p>
<h3>Buzzcamp Berichte</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Daniel Langwasser:</strong> <a href="http://www.community-management.de/2009/07/projekt-buzzriders-resumee-zum-ersten-tag-des-buzzcamps/">Projekt Buzzriders: Resumee zum ersten Tag des Buzzcamps</a></li>
<li><strong>Matthias Zellmer:</strong> <a href="http://netzlogbuch.de/brainstorming/das-wochenende-auf-robert-basiscs-buzzcamp/">Das Wochenende auf Robert Basiscs Buzzcamp</a></li>
<li><strong>Frank R&#246;sch:</strong> <a href="http://buzzriders.sandkorn-im-getriebe.de/index.php/2009/das-war-das-buzzcamp-in-bad-homburg/">Das war das Buzzcamp in Bad Homburg</a></li>
<li><strong>T3N &#8211; Oliver Gassner:</strong> <a href="http://t3n.yeebase.com/robert-basics-buzzcamp-experiment-offen-kollaborativen-248835/">Vom Experiment eines offen-kollaborativen Startups</a></li>
<li><strong>Alexander Kahl:</strong> <a href="http://daslebenistmeinponyhof.digital-dictators.de/2009/07/06/buzzcamp-revuepassage-vom-wochenende-robgreen-buzz_bunny/">Buzzcamp Revuepassage vom Wochenende</a></li>
<li><strong>Thilo Specht:</strong> <a href="http://cluetrainpr.de/index.php/lost-in-open-space-geschichten-vom-buzzcamp">Lost in Open Space: Geschichten vom BuzzCamp</a></li>
</ul>
<h3>Buzzcamp Fotos</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Christian Kunz:</strong> <a href="http://img11.yfrog.com/i/dz8.jpg/">Userrunde</a></li>
<li><strong>Frank B&#252;rger:</strong> <a href="http://twitpic.com/9dys6">Userrunde 2</a></li>
<li><strong>Christian Kunz:</strong> <a href="http://img523.yfrog.com/i/5b1.jpg/">Marketingpr&#228;sentation</a></li>
<li><strong>Stefan Raguse:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/raguse/sets/72157621007642384/">Flickr-Paket 1</a></li>
<li><strong>Frank B&#252;rger:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/notizn/sets/72157621030254666/">Flickr-Paket 2</a></li>
<li><strong>Kerstin Probiesch:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/kprobiesch/sets/72157621081921370/">Flickr-Paket 3</a></li>
<li><strong>Th. Brettinger:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/thobre/sets/72157621084639544/">Flickr-Paket 4</a></li>
<li><strong>Thilo Specht:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/10919503@N00/sets/72157620971410233/">Flickr-Paket 5</a></li>
<li><strong>Sedat &#214;zdemir:</strong> <a href="http://picasaweb.google.de/webmontaghd/Buzzcamp#">Fotos vom Buzzcamp</a></li>
</ul>
<h3>Buzzcamp Video &amp; Audio</h3>
<ul class="ul_special">
<li><strong>Nicole:</strong> <a href="http://qik.com/video/2089668">Kleiner Einblick in die Rollenspiel-Session</a></li>
<li><strong>Frank Hamm:</strong> <a href="http://audioboo.fm/boos/37795">Gerhard Polt &amp; Bierm&#246;sl Blosn, Buzzcamp</a></li>
<li><strong>Nicole:</strong> <a href="http://qik.com/enypsilon">Mehr Videos zum Buzzcamp</a></li>
<li><strong>Sedat &#214;zdemir:</strong> <a href="http://picasaweb.google.de/webmontaghd/BuzzcampVideo#5356583422247645026">Robert erkl&#228;rt Buzzriders</a></li>
</ul>

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